ディスクを維持するのは市場原理的にも技術的にも困難
PlayStationの物理ディスク廃止、撤回の見込みなしか。すでに工場転換中

ソニーは2028年1月以降に発売するPlayStationゲーム機向け新作ゲームについて、物理ディスクでの販売を終了すると発表した。この決定に対する批判が十分に集まれば、同社が方針を見直す可能性があるとの声も一部で上がっている。
しかし、最新の報道によれば、その可能性は極めて低いようだ。
オーストリアの公共放送ORFのザルツブルク地域局『ORF Salzburg』によると、ソニーはこの移行に向けた準備を「かなり以前から」水面下で進めてきたという。現在PlayStation用ゲームディスクを製造しているタルガウの主要生産拠点では、2028年の変更に先立ち、すでに事業再編が始まっているとのことだ。このタルガウ施設はソニーDADCの光ディスク事業の中核工場でもある。
この工場では現在、1日あたり約60万枚のディスクを生産しており、そのうちおよそ半分をPlayStation用ディスクが占めている。ソニーが物理メディアでの新作発売を終了した後は、現在のディスク関連業務のうち、ごく一部だけが残る見込みだという。
ソニーは2028年を待たず、新たな製造技術への投資も始めている。報道によれば、同社は光学マイクロレンズの製造設備に約3000万ユーロ(約55億円)を投じたという。光学マイクロレンズは高精度な光制御が求められる製品に使われるもので、その一例として、車のウィンカーなどを路面へ直接投影できる自動車用照明システムが挙げられている。
現場での再編もすでに始まっており、これまでディスク製造に携わってきた従業員は、新たな製造工程に向けた試験や開発部門へ配置転換され始めているという。さらにソニーは、従業員数を減らすことなく工場の重点分野を転換できるよう、再教育も進める予定とされる。光学マイクロレンズの量産は、PlayStation用ゲームディスクの生産終了を待たず、2027年にも開始される見込みだ。
ここまで設備転換や人材の再配置を進め、長期的な計画もすでに動き出していることから、ソニーが大規模なゲームディスク製造へ回帰する可能性は極めて低いとみられている。
PlayStationゲームソフトの売上では、デジタル(ダウンロード)版の比率が圧倒的となる一方、物理ディスク(パッケージ)版は年々減少していることを、ソニーは年次報告で定期的に明らかにしてきた。さらにゲームの大容量化や頻繁なアップデートが定着したことで、「物理ディスク1枚にゲーム内容がすべて収まる」時代は過去のものとなりつつあり、ディスクは実質的に起動キーとしての役割が中心になっている。
物理ディスクが姿を消していくことは、技術的にも市場原理的にも自然な流れといえる。今後は、「ゲームをどのように保存し、後世へ残していくのか」が大きな課題となりそうだ。
- Source: ORF Salzburg
- via: NotebookCheck
